独立游戏开发工作室Krafton Inc的集体发布了2022年上半年的初步收益。
热门游戏PUBG: Battleground和PUBG: Mobile的韩国创作者宣布,该公司在H1 2022年期间实现了7.295亿美元的收入,同比增长2.8%。该公司的营业利润达到3.654亿美元,同比增长18%,净利润为1.494亿美元,增长37%。
不过,今年第二季度确实出现了一些小幅下降。Krafton的收入为3.265亿美元,同比下降7.7%。该公司的营业利润为1.25亿美元,同比下降6.8%。然而,卡夫顿的净利润为1.494亿美元,增长了37%。
Krafton的移动业务部门在H1 2022年期间实现了5.507亿美元的收入。
毫无疑问,PUBG:移动对这些数字产生了重大影响。此前,手机游戏占据了Krafton 75%的市场份额。美国2022年Q1奥运会创纪录的收入。
PUBG: Mobile于四年前正式发布,目前在全球手机游戏中销量排名第二,根据Krafton的报告,它采用了更严格的反作弊程序,以确保更公平的竞争环境。
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该报告还指出,该公司将继续通过其众多的IP合作提供新的内容和新鲜的游戏体验。
克拉夫顿的另一个手机品牌“新州手机”继续发展。该公司重新关注游戏的直播服务,并扩大了其IP合作努力,导致其在2022年Q2奥运会上的总播放时间和播放频率增加。
此外,Krafton透露,它有一些即将推出的项目等待发布。
在本月晚些时候的Gamescom 2022上,Krafton将正式展示他们在2021年底收购的内部工作室未知世界的第一款产品。新IP设定在一个科幻世界,以回合制游戏为特色。
该公司最近还宣布,它已经开始积极开发一个无标题的游戏项目,该项目基于韩国流行的奇幻小说《饮泣之鸟》。伊恩·麦凯格(Iain McCaig)曾为《星球大战》( Star Wars)和许多其他大片系列电影(如《复仇者联盟》、《哈利·波特》( Harry Potter)和《终结者》)的角色可视化工作,他将参与定义该项目的视觉身份。
Krafton看起来不会很快放缓,尤其是在亚洲市场。该公司记录显示,PUBG移动播放器支出的57%来自中国。游戏制造商报告称,在其他东方市场中,中国在7月份的手机行业表现中扮演了重要角色。
