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Square Enix的未来利润基于考虑本地、走向开放,以及智能手机和平板电脑的成功

   2026-04-17 迪曼森admin62
核心提示:  5月初,Square Enix公布了2012-2013财年的财务状况。  尽管《古墓丽影》、《杀手:赦免》和《睡狗》等游戏机相对成功,但日

  5月初,Square Enix公布了2012-2013财年的财务状况。

  尽管《古墓丽影》、《杀手:赦免》和《睡狗》等游戏机相对成功,但日本出版商正经历艰难时期。

  销售额为1480亿英镑(约15亿美元),但该公司亏损约1.4亿美元。

  正如高级执行董事总经理松田隼指出的,这不是一次性的。

  他表示,这是该公司所依赖的“包装产品销售模式中的一个结构性问题”。

  三种新方式

  因此,Square Enix希望通过三项举措扭转局面。

  一个是重新考虑它如何开发主机游戏,从松田隼所说的很少与客户接触的“大规模、长期开发”转向通过Kickstarter和Greenlight等渠道提供的更敏捷、更开放的开发。

  第二是专注于智能设备。

  松田隼表示,之前Square Enix将其开发团队分为以游戏机为中心的团队和以智能手机、平板电脑和个人电脑为中心的团队。

  然而,现在它正寻求在智能手机和平板电脑上发布之前在游戏机上发布的游戏。

  “与现在不同,我们已经在这些设备(手机/平板电脑)上发布了游戏,比如翻拍我们的旧游戏或将我们的旧游戏系列转变为社交游戏,但展望未来,除了这些努力,我们还将创造类似类型的新游戏。”

  当然,该公司指出,它必须确保按下载付费、F2P、DLC和混合模式等收入模式与游戏设计相统一。

  考虑当地情况

  Square Enix的第三个举措是区域性。

  人们发现,现在很难有全球性的成功,尤其是主机游戏。

  虽然松田隼表示,该公司将继续在全球范围内投资旗舰游戏,但在整个游戏组合中,它将采取更加本土化的方式。

  事实上,他表示,该行业将不得不重新审视3a游戏的定义。

  这种三方重组的结果是,Square Enix希望实现250亿英镑(约合2.5亿美元)的年营业收入水平。

  [来源:Square Enix IR (PDF)]

 
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