作为2015年旧金山Pocket Gamer Connects的一部分,PlayScreen的CCO威廉·沃尔克(William Volk)发表了关于Apple Watch最佳设计实践的演讲。
他警告说,“发现的状态很混乱”,因为用户无法浏览Apple Watch应用程序,只能看到已经推出的游戏,或者搜索特定的标题。
抓住第二次
然而,他确实继续给出了如何为平台设计的建议,他说你应该通过制作人们在非常短的空闲时间内会玩的超级短游戏来“抓住第二”。
Volk还建议“你不要因为屏幕上的一百万个按钮而发疯”,开发者应该专注于与手表的形式合作,而不是试图与之对抗,做出更弱的体验。
你可以在这个YouTube播放列表中看到我们在2015年旧金山口袋玩家大会上的所有视频。
