考虑到谷歌平台的惊人增长,我们预计未来会听到更多游戏在Android上比在iOS上表现更好。
根据美国时空工作室的说法,这正是其免费的MMORPG口袋传奇正在发生的事情,继4月份成功推出iPhone和iPad后,该游戏于2010年11月进入安卓系统。
做数学
据《计算机世界》报道,Spacetime估计其在Android上的日下载量约为9000次,而在iOS上约为4000次。
然而,更重要的是,安卓用户的活跃程度是苹果用户的三倍,这有助于他们购买应用内购买的热情;在这种情况下是白金货币。
价格从5美元到90美元不等,Android玩家的价值显然比iOS用户高30%到50 %,尽管唯一的支付选项是PayPal、Google Checkout或亚马逊的Pay Now服务——所有这些目前基于网络的选项都让你退出了游戏。
谷歌的官方游戏内解决方案将随时发布,而苹果已经通过iTunes提供IAP一年多了。
给它打电话
其结果是,尽管这款游戏的iOS用户数量仍有所增加,但这两个平台的收入现在大致相当,都在每天3000美元左右。
在一整年中,这意味着口袋传奇每年将从IAP收入中产生至少200万美元。
事实上,在与Spacetime用来让玩家下载其游戏的游戏内广告互动方面,Android用户也更好。
他们在其他游戏和应用中点击广告的次数是iOS用户的三倍左右,最终在Pocket Legends中购买的次数也是iOS用户的两倍。
“我们刚刚被吹走了。Android已经成为我们的首要兴趣,”Spacetime的首席执行官加里·加蒂斯(Gary Gattis)说。
一个结果是,Spacetime将其所有营销资金从iOS播放器转移到了Android。
“从金融角度来看,这确实是有意义的,”加蒂斯解释道。
“在某些方面,这有点像狂野的西部。但那是淘金者提出要求的地方。对我们来说,挑战变成了机遇。”
【来源:计算机世界】
