《神庙逃亡》( Temple Run)是一款售价99美分的游戏,起步较慢,但自2011年9月免费发售以来,已经吸引了大量玩家。
据TechCrunch报道,3D《无尽的奔跑》迄今已有2000万次下载,每天有700万活跃用户上钩。
相比之下,Zynga 2011年12月的最新数据显示,其整个多平台产品组合满足了1300万dau的需求。
猴子看
Imangi的联合创始人Natalia Luckyanova透露了如何设计游戏使其有趣,而不需要玩家付费,这使得它成为美国最卖座的iPhone游戏,尽管只有1%的用户打开了他们的虚拟钱包。
她说:“下载它没有任何障碍,而且不用买任何东西就可以完全播放。”
Luckyanova还解释了Twitter用户如何帮助传播这个消息,因为玩家们互相告诉对方游戏中的猴子对手有多可怕。
“像这样的成功真的可以资助你的工作室很多年,”她补充道。
“我们试图通过定期更新游戏来保持下去,增加新的功能和角色,让人们参与进来。”
良好的
Temple Run已经推出6个月了,每天有大约50万次下载。
随着一名新艺术家的加入,伊曼吉的团队现在已经扩大到三人,然而即将推出的Android版《神庙逃亡》将被外包。
伊曼吉以前最成功的作品是《海港主人》。
[来源:TechCrunch]
