在Unity工作了十年后,联合创始人兼CCO Nicholas Francis透露,他受到了使用该技术制作的游戏的极大启发,他打算自己制作一个。
他的离职已经在公司的博客上宣布,弗朗西斯形容他在公司的十年是“令人敬畏的旅程”。
艰难的选择
“这些年来,看到Unity以如此疯狂的速度变得越来越好,真是令人惊讶,”Francis在博客中说。
“最近,我受到了你们创造的东西的极大鼓舞,并越来越多地尝试自己的想法。这让我意识到,我有我想要的游戏,而不是需要制作的游戏!”
弗朗西斯声称,真正利用他帮助建立的平台制作游戏是“真正挠我痒痒”的事情,他的计划是离开公司,以便“致力于创作游戏”。
"这不是一个容易的选择,事实上,这是我一生中最艰难的选择之一,"他总结道。
“我为我参与建设的一切感到无比自豪,为这个团队感到自豪,为在你们所有的比赛中有我的一小部分感到自豪。如此自豪,以至于我迫不及待地想从栅栏的另一边体验团结。我已经为团结付出了我所能付出的一切,现在我要去做我该做的事情。”
[来源:Unity]
