中国科技巨头腾讯推出了一项新举措,限制18岁以下青少年花在手机游戏上的“过多”时间。
据Sixthtone报道,这项名为“午夜巡逻”的新功能是一个时间敏感的面部识别系统,可以监控玩家的活动,特别是那些在晚上花大量时间玩游戏的人。面部识别系统的目的是防止未成年人欺骗系统并冒充成人。
未成年人的游戏成瘾在中国越来越令人担忧,2019年首次推出了预防措施,试图解决这一问题。这些措施包括实名注册,晚上10点到早上8点对未成年人的游戏宵禁,以及游戏内消费的上限。
据报道,腾讯最初正在通过其广受欢迎的MOBA《王者荣耀》测试面部识别,以限制2019年的游戏时间。
“防沉迷监督”
腾讯在一份声明中表示:“我们将对实名注册并在夜间玩了一段时间的账户进行人脸筛查。”。
“任何拒绝或未通过人脸验证的人都将被视为未成年人,并按照腾讯游戏健康系统防沉迷监管中的规定,被踢下线。”
面部识别筛选最初将推出60多个游戏,包括《王者荣耀》,并计划在未来增加推出。面部识别失败后,用户将无法访问游戏,直到第二天早上8点以后..
2021年5月,《王者荣耀》连续第三个月实现了全球手机游戏收入的最高纪录,当月收入2.645亿美元。
