上周宣布App Store提供超过300,000款应用和65,000款游戏,这对史蒂夫·乔布斯来说可能是一个令人兴奋的消息。
但是对于开发者社区来说,它引起了对突破噪音和引起注意的能力的极大关注。
在旧金山举行的第二届年度Discovery Beat大会聚焦于独立开发者,在应用发现和商业化方面提供了坚实而有价值的见解。
一系列令人印象深刻的演讲者和小组提供了一系列的例子和建议,以应对竞争并使您的应用程序取得成功。
这是宝石清单。
1.用户永远是对的
尊重和信任用户。让他们知道他们受到重视,并被倾听。提供定制奖励,以表彰您最忠实的用户。记住,一个应用程序只有在用户说它好的时候才是好的。
2.说什么?
测试,测试,再测试。在你开始推广这款应用之前,尽你所能获得反馈——概念、艺术、游戏性,甚至名字。(如果名字在操场上读不出来,就没人说了。)
3.立即购买
从一开始就将货币化融入到游戏中。无论是付费广告、虚拟商品和货币,还是附属机构,都要提前计划。不要骗自己以为以后再加。
4.充满激情,像流感一样
把你的app变成传染病。病毒是成功的关键。如果你的app没有,那就不行。挖掘现实生活中的激情。创建一个你非常喜欢的应用程序,并告诉你的朋友。
5.很少,经常
保留具有无限的价值。像服务而不是应用程序一样不断更新和管理。如果用户只玩一周,下载量没有任何意义。注重长期的用户关系。
6.知识就是力量
让指标为你服务。了解你的用户喜欢/讨厌/想要什么,并立即采取行动。跟踪每月、每天甚至每小时的比率,以了解用户何时与您的应用程序交互。
7.购买下载
登上排行榜。为iTunes图表位置付费可能是值得的,因为80%的应用销售是通过图表实现的。只要确保你得到的是真正的用户,而不是点击量。
8.一键式
通过平台触达用户。非移动广告(如脸书、推特等。)尚未被证明对推动移动应用的销售有效。很难说服用户注销脸书拿起电话。
9.走远点
用多种策略保持你的选择。通过多个平台扩大规模。利用多种分销渠道建立安全网。测试多种营销概念,找出哪些有效,哪些无效。不要依赖一件事。
10.微笑
让它变得有趣。没有什么比告诉用户他们不能做什么更让人扫兴的了。给他们大量的选择,让他们愿意分享经验。如果你为乐趣而设计,成功就会随之而来。
