移动游戏的发展主导了目前正在旧金山举行的内部社交应用会议第一天的讨论。
此次活动的规模是2011年的两倍,包括Kabam的周凯文和Playdom的John Spinale在内的一些顶级脸书开发商的高管讨论了向移动平台的转移。
以下是我们的最佳外卖。
想想互联、跨平台游戏
与以往相比,游戏体验必须不断扩展,以适应人们生活、游戏和保持联系的多种方式。如果观众喜欢你在脸书玩的游戏,他们也会想在手机上玩。
除了丰富的图形或令人敬畏的效果,你的社交游戏必须是社交化的,这意味着可访问性。如果它不能在你朋友的设备上运行,对你没有好处。
突发活动正在消失
App Store排名前25不再是手机游戏最重要的发现方式。
有效的营销走的是一条更传统的路线,公司使用合作、公关和交叉促销等策略,专注于接触合格的受众。
HTML5仍未准备好迎接黄金时代
虽然HTML5正在发展,但它没有足够的功能让移动开发者在这项技术上投入大量资金。人们普遍认为,至少要到2013年,HTML5才能让移动开发变得更容易、更快。
打造应用品牌
公司和品牌正期待着在移动领域以新的激动人心的方式接触受众并与之互动。娱乐和旅游领域的动态生活方式品牌最适合该平台。
对于希望抓住这一机会的开发者来说,关键是使用指标向潜在公司展示经过验证的提高参与度的方法。
让它有趣
随着更多的竞争和更好的分析,开发人员需要花时间来创造优质的体验。大规模移动发布的日子已经结束了。
新策略是从小处着手,慢慢构建,测试每一步。这一切都是为了找到有趣的甜蜜点,创造一种观众想玩并为之付费的情感体验。
