在2015年旧金山Pocket Gamer Connects大会上,TinyCo总经理杰里米·霍恩(Jeremy Horn)谈到了开发品牌IP以及如何从现有的其他IP中脱颖而出。
移动市场已经充斥着大量的品牌知识产权,一些个人品牌占据了巨大的市场份额。
Horn说“现在有将近30个游戏在直播。”
狂热的粉丝
Horn建议瞄准小品牌的“狂热粉丝”,而不是一个大的饱和品牌,他说“用户群要小得多,但他们会聚集在你的产品周围。”
当然,品牌不会仅仅给你制作游戏的权利。霍恩说,向公司推销创意最重要的部分是“他们想知道你喜欢他们的品牌”,所以要确保你对你试图合作的品牌有深刻的理解和欣赏。
你可以在这个YouTube播放列表中看到我们在2015年旧金山口袋玩家大会上的所有视频。
