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50强区块链游戏公司揭晓

   2026-04-18 迪曼森admin80
核心提示:  哪些工作室和出版商正在web3领域掀起波澜?  神话游戏在专家的影响力排行榜中名列榜首  排名前50的手机游戏制造商将于今

  哪些工作室和出版商正在web3领域掀起波澜?

  神话游戏在专家的影响力排行榜中名列榜首

  排名前50的手机游戏制造商将于今年晚些时候揭晓

  我们的合作伙伴网站Blockchaingamer.biz的专家公布了2024年前50家区块链游戏公司。

  自从该团队最后一次处理数据、征求意见和启动排名算盘,以得出他们的区块链顶级游戏公司官方名单以来,已经过去了三年多。从那以后,这个领域发生了很多事情!

  因此,随着市场走出2022-2023年的熊市,并寻求更积极的条件,这是突出我们认为将主导新闻周期和最受欢迎排行榜的公司的最佳时机。

  以下是该团队精心挑选的前10家区块链公司,但对于完整的50家公司(包括视频),请务必查看BlockchainGamer.biz上的功能

  祝贺我们所有的50人,祝2024年剩下的时间里一切顺利!

  这是最重要的10大……排在第10位的……

  10.地平线区块链游戏

  加拿大开发商Horizon Blockchain Games最初被定义为基于浏览器的TCG Skyweaver的开发商,后来成为工具和技术提供商的焦点。它将其社交登录序列钱包构建到Sequence Builder中,它描述为一个完整的web3开发平台,支持多个EVM链,并与Unreal和Unity等集成。这使得开发者能够专注于他们的游戏, 同时轻松处理诸如启动市场、铸造NFT、处理汽油费、支付铁路和菲亚特上市等问题。已经在使用这项技术的公司包括Zynga、Boomland和Mystic Moose。

  9.天文馆

  韩国开发商Planetarium在区块链游戏方面一直走自己的路,特别是在自己的定制区块链Odin上部署首款游戏PC idle RPG Nine Chronicles。毫无疑问,这在早期产生了大量的技术难题,但四年后,它的独立方法使天文馆能够控制自己的命运。这特别表现在《九年纪事》M的发行上, 这是一款重新设计的手机版游戏,运行在自己的海姆达尔区块链上,也通过完全集成IAP经济的应用商店发布,包括battle pass。早期迹象是积极的。它在2023年第四季度产生了超过250,000次下载,使该系列成为在线活动排名前五的游戏。

  8.大时代工作室

  鉴于PC MMORPG大时代自2022年以来一直处于封闭测试阶段,2023年的大新闻是其令牌的发布。明智的是,这并没有出售,而是只提供给早期玩这个游戏的NFT通行证持有者。游戏的各种NFT也采用了同样的方法,包括主要的基于角色的化妆品,玩家在过去的一年里一直在收集和制作这些化妆品。然而,尽管没有许多竞争对手大肆宣传的象征性发布,大时代自推出以来,这种代币的价格上涨了200%,这似乎是美国的策略在起作用。同样值得注意的是,大时代运行在自己的开放战利品基础设施上,这也获得了第三方游戏的支持,包括世界碎片,沙特点和荒凉。

  7.沙盒

  自2018年发布以来,作为区块链游戏公司的标志性项目之一,沙盒缓慢而稳定地发展成为它希望成为web3时代的Roblox,这突显了其雄心的复杂性。当然, 这在一定程度上与区块链本身有关,但更重要的是建立一个强大的品牌和开发者社区的过程,以创造吸引玩家的内容。与此相结合的是一个长期的使命,使新一代的创作者能够制作游戏中的资产以及所有人都可以使用的互动体验。然而,好消息是这项活动的绝大部分现在已经完成, 随着2024年有望成为沙盒开始发挥其真正潜力的一年。

  6.功绩圈

  最初是Axie Infinity公会,然后是投资道,还成为了游戏开发商,现在终于也成为了游戏平台,功德圈的转变是整个行业中引人注目的转变之一。在这一过程中至关重要的是早期意识到P2E模型的局限性,这导致了“功绩圈”这是他投资区块链其他游戏的第一步。它的Edenhorde NFTs和交互式叙事游戏的推出使Merit Circle更深入地进入了技术堆栈,最终的结果是它的Beam基础设施,这使开发者能够在其Avalanche子网或不可变的zkEVM上操作他们的游戏。所有这些活动的时机也非常完美,功勋圈的MC token——现在称为BEAM——是2023年表现最佳的游戏资产, 涨幅超过1000%。

  5.像素

  社交RPG Pixels已经存在了几年,在多边形区块链上运行,但它决定在2023年底重新推出Sky Mavis' Ronin chain,使其成为区块链游戏的最前沿。此举既重新吸引了Pixels的现有受众,也让成千上万停止玩Axie Infinity的一次性浪人用户能够接触到它。这一结果推动Pixels成为目前最受欢迎的区块链游戏; play-to-airdrop活动强化了这一点,该活动启动了PIXEL token的发布。当然,随着这一活动的完成,未来的关键指标将是游戏在未来几个月和几年内如何维持目前每天170,000个活跃的独特钱包。

  4.不变的

  最初,Immutable将自己定位为游戏可以通过其以以太坊为中心的Immutable X基础设施轻松制作NFT的地方,Immutable在2023年与Polygon合作,在Polygon的底层零知识技术上推出了新的Immutable zkEVM堆栈,这使其重新定位为一个成熟的区块链游戏平台。结合其不变的Passport onboarding系统和集成市场等服务, 结果是,包括Bazooka Tango、Studio 369和Endless Clouds在内的大量客户都注册了。这并不是要忘记不可改变的自己开发的标题TCG神解放和预期的移动RPG守护者协会。

  3.Animoca品牌

  F2P移动发行商Animoca Brands最初涉足区块链游戏,获得了2018年在中国推出CryptoKitties的许可证。从这些卑微的开始,这家总部位于香港的公司已经发展成为一家全球巨头,筹集了超过8.5亿美元的资金,并对web3娱乐和游戏公司进行了400多项投资,包括拥有Blowfish、Darewise、Gamee、Grease Monkey和Sandbox。它通过邵逸夫主席的活动,我们也积极参与Apecoin生态系统。然而,也许它最重要的项目现在是MOC倒戈。2023年3月推出的一个简单的NFT集合,旨在帮助在其多样化的投资组合之间建立一个网络,已经获得了真正的牵引力,成为自己的独立组织,并推出了自己的。moca区块链ID系统,该系统已有20多万用户。

  2.天空梅维斯

  2021年推出Axie Infinity并获得病毒式成功的工作室,后来不得不应对其迅速衰落、随后的文化反弹和2022年朝鲜6.25亿美元的黑客攻击,在2023年展示了恢复增长的巨大毅力。其中一部分是对Axie Infinity的加倍投资,通过积极的重新设计,Axie Infinity正在慢慢恢复其相关性,正如在新发布的Axie Infinity: Origins中所经历的那样。 以及对原版Axie Classic的继续支持。该系列还随着陆地游戏名称Axie Infinity: Homeland、植物探索游戏Axie Infinity: Raylights和社会体验项目t而扩展。然而,Sky Mavis的关键焦点和成功一直是围绕其浪人区块链的生态系统。继目前最受欢迎的区块链游戏《像素》成功重启后, 对于雄心勃勃的开发者来说,Ronin现在被定位为最具吸引力的区块链之一。毫无疑问,在接下来的几个月里,将会有更多新的和旧的知名游戏试图模仿Pixels的轨迹。这一势头也反映在区块链的RON token上,从2022年11月的历史低点上涨了1000%。

  获胜者是…

  1.神话游戏

  在许多方面,神话游戏在区块链游戏领域都显得与众不同。首先,它没有谈论区块链、代币、智能合约或钱包,尽管它运行着自己的技术栈,该栈已经创建了数十万个钱包,托管了数百万笔交易,处理了数亿美元的交易量。相反, 它的重点是游戏本身和区块链集成带来的功能。正如其使命宣言所明确的,“我们相信数字资产的所有权是游戏的未来”。

  与许多其他区块链游戏公司不同的是,神话的精神是,大众市场的采用不是由底层技术驱动的,而是由它创造的体验驱动的。

  当然,这并不是说神话避免了困扰该行业的所有挑战。它不得不几次重新思考自己的策略。它成立于2018年,从最初专注于EOS的基础设施转向以太坊,但现在致力于在波尔卡多特上建立Mythos链。同样,虽然首次亮相的游戏PC迷你游戏和UGC平台Blankos Block Party吸引了超过100万名玩家, 该公司已决定重塑体验,并正在将玩家和资产转移到2024年晚些时候推出的全新Blankos Mobile。

  因为移动是神话现在找到自己的脚。它在2023年年中通过应用商店推出了NFL竞争对手,此后的几个月里,逐渐增加了更多的区块链元素。一个关键部分将是玩家通过应用内市场交易他们的NFT的能力,预计很快就会实现。在这个过程中,神话也证明了自己的论点,即拥有游戏内资产的玩家更致力于这些游戏,提高保留率和货币化, 即使是非区块链物品;这是苹果和谷歌特别感兴趣的。

  正是这种与平台持有者和游戏玩家等关键行业实体的结合——NFL的竞争对手已经产生了400万的下载量,并且还在增加——使神话游戏处于寻求改变游戏面貌的领先地位。

  它不仅创造了游戏玩家想要的高质量体验,还推动了整个行业的发展。

  从1月22日到23日,PGC伦敦2024还有很多要发现的,会谈和对话正在进行。在此了解更多关于正在进行的活动以及如何参与其中。我们将在10月份的赫尔辛基Pocket Gamer Connects上公布2024年前50家手机游戏制造商。

 
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