距离Pocket Gamer Connects Seattle于5月13日开始并持续到14日还有两周时间,我们借此机会重点介绍了此次活动中提供的10首曲目(此外,PC Connects上还有4首曲目)。
在准备阶段,我们将每天关注一条特定的赛道,让你更好地了解将要发生的事情。
今天我们关注的是独立赛道,它将关注从概念开发到发布的所有环节。
从本质上来说,本专题将为与会者提供如何在当今移动游戏开发环境中生存和发展的建议。
5月14日
14:00 - Rebind.io创始人兼首席作家艾米丽·罗斯将主持一场关于如何扩大印度社交范围的会议,开始新的一天。开发者代表以及社交媒体外展将是本次演讲的关键部分。
14:20 -独立作曲家泰勒·安布罗休·伍德(Taylor Ambrosio Wood)在9岁时开始了她的音乐生涯,随后她将为游戏行业的自由职业者提供10个必须知道的商业技巧。
14:40 -接下来,Pixel Federation UX游戏设计师Martin jurá& scaron;ek将上台讨论手机用户体验的设计技巧,并以工作室的策略资源标题《海港》为例。
15:00 - Unbound创始人兼创意总监Jakub Kasztalski接下来将讲述如何混合第三方资产,而又不使您的游戏看起来廉价。Kasztalski最近推出了他的第四本书,头条新闻:NoviNews,这是一个围绕媒体和假新闻的冒险
15:20 -今天的第一场速度小组赛将让我们的专家们相互较量,所有这些都是流畅团队的旋转技巧。AuthorDigital的联合创始人杰森·罗巴尔(Jason Robar)、Tavant的助理UX设计建筑师阿卡什·塔卡尔(Akash Thakkar)和地震松鼠业务产品经理塞思·克罗夫特(Seth Crofton)将在这一问题上面临困境。
15:40 - Denali Publishing联合创始人兼总裁Sabaa Rehmani将发表一篇关于出版基础知识的演讲,面向在当今竞争激烈的市场中有兴趣管理自己的移动应用程序的印度企业或中层组织。
16:00-geo grify首席执行官凯特·爱德华兹(Kate Edwards)在游戏行业拥有超过25年的经验,她将主持一场会议,重点是如何利用她几十年的经验为游戏创作者建立影响力。
16:20 -第二个小组是由思维猿的产品总监Tayber Voyer主持的独角戏。其中心主题是“将核心价值观作为公司文化的操作系统”。
16:40 -最终,独立赛道以一个回归的最受欢迎的幻想游戏投球结束。我们尊敬的参赛者将是东区游戏公关经理李迪·吉鲁,Geogrify首席执行官凯特·爱德华兹,Niantic实验室游戏设计师劳拉·华纳,以及AuthorDigital首席执行官瑟琳娜·罗巴。
这些片段仅来自今年展会上10首曲目中的一首。
您可以查看我们的完整时间表,了解其他令人印象深刻的演讲者的出席情况,但请务必在活动临近时查看更新。
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