Entity是一个新的网络游戏平台,由星际迷航舰队司令部开发商Digit Game Studios的前领导团队创建。
Farley在游戏开发、出版和实时操作技术方面拥有20多年的经验。
他加入实体后,在工作室建设、SaaS平台和独立出版领域担任高级领导职务。
网络游戏平台实体任命前Tag Games首席执行官保罗·法利(Paul Farley)为新的游戏主管。
在他的新角色中,Farley将领导Entity的游戏战略的发展,专注于建立游戏团队,并帮助塑造游戏如何在平台上创建和分发。
他还将负责设定游戏产品的方向,确定和保护现有游戏和新IP的游戏,并与开发商和合作伙伴密切合作,将这些项目推向市场。
Entity由Digit Game Studios背后的前领导团队创建,因开发4X战略游戏《星际迷航舰队司令部》而闻名。该工作室于2019年被Scopely收购。
Entity的创始团队包括Rich Barnwell、Fergus Duggan、Kevin Bergin、David McGovern和Artur Stawiarski。
Entity的目标是建立一个网络游戏中心,玩家可以在任何设备上即时玩游戏。
行业资深人士
Farley拥有超过20年的经验,在游戏开发、出版和现场直播技术方面建立了长期的职业生涯,跨越了工作室领导、企业家精神和管理角色。
除了在Entity的新职位,他还是Firestoke的董事,继续参与独立出版领域的工作。
在Firestoke之前,他在Tag Games工作了超过17年,他是该公司的联合创始人,并在2006年至2018年担任首席执行官。在该工作室被Scopely收购后,他后来在2018年至2023年担任董事长。
平台愿景
“我很荣幸能够加入这样一个有能力的团队,并期待着未来的挑战、学习和成功,因为我们的目标是彻底改变游戏的创作和发行方式,”法利在linkedIn的一篇帖子中说。
“在适当的时候,游戏团队将为我们的平台寻找最好的游戏——包括现有的和新的IP,所以请关注这个空间,并确保在本月晚些时候在伦敦的Pocket Gamer Connects上看到我和我的团队。”
1月19日至20日,在Pocket Gamer Connects London与Farley,Entity和全球游戏行业联系。
