G-STAR 2019的扬声器阵容已经揭晓。
韩国游戏展今年的主题演讲将由Supercell游戏负责人Frank Keienburg(如图,右下方)、Eve在线制造商希尔玛·维伽·彼得森·CCP(如图,右上方)、Thatgamecompany首席执行官Jenova Chen(如图,右上方)以及谷歌战略合作伙伴关系经理Ji Hwan Lim主讲。
这是最重要的变速箱软件执行制片人的叙事兰迪瓦内尔,全面战争:三个王国的董事亚诺什加斯帕和帕维尔沃伊斯,ArtPlay的Koji Igarashi的血污:夜成名的仪式和Bungie的高级敏捷导致铁山互动的琳达费恩和迈克博拉斯。宣布发言人的完整名单在故事的底部。
G-STAR 2019将于2019年11月14日至15日在釜山展览中心2的一楼会议室举行。门票只需70美元,有效期至11月12日。你可以在这里注册。
组织者预计将有来自超过42个国家的2000多名专业观众,以及23万名消费者前来参观展览。
以下是宣布的发言人名单:
Jenova Chen,游戏公司首席执行官[主题演讲]
聆听负责时尚、经典冒险游戏《征途》和(最近的)《天空:光明之子》的独立团队的声音。
ArtPlay首席执行官Koji Igarashi主题演讲]
作为《恶魔城》系列游戏背后的人,人们将永远记住,井川浩二的新公司创造了《血染:夜晚的仪式》,他将在舞台上介绍这款游戏。
创意大会总监Janos Gaspar & Pawel Wojs主题演讲]
Janos和Pawel负责《全面战争》系列和最近热播的《全面战争:三国》。
CCP Games首席执行官希尔玛·维伽·佩图尔松[主题演讲]
CCP Games是一家来自冰岛的游戏工作室,于2003年开发EVE Online,并持续维护至今。希尔玛将讨论创建虚拟世界,以及它们如何比现实生活更有意义。
叙事变速箱软件的执行制片人兰迪·瓦内尔
兰迪·瓦内尔(Randy Varnell)是《齿轮箱软件》(Gearbox Software)的执行制片人,该公司是最新大片《边疆3》的幕后工作室。在这次演讲中,他将讨论幽默以及如何让一组作家一起创作一个伟大的故事。
Frank Keienburg,游戏主管- Supercell
Frank已经在游戏行业工作了将近14年。他是风靡全球的《群殴之星》的首席开发者,并将在本次演讲中详细讨论这款游戏。
琳达·费恩,高级敏捷主管
在Bungie工作了四年,Destiny的组织主管将讲述过程敏捷性以及它如何帮助Bungie不断前进。
杨永顺,作家- Naver Webtoon
杨永顺是《登玛》的编剧,这是一部太空歌剧,讲述的是一个名叫夸克斯的星际信使的故事。这个网页卡通在韩国非常受欢迎,已经被翻译成日语和英语。
大河望·佐藤,Odencat首席执行官
大河望·佐藤是一名独立游戏开发者,他在iOS和Android平台上创建了熊的餐厅。这个演讲集中在如何制作在今天拥挤的市场中生存的手机游戏。
Mike Borras,铁山互动公司首席执行官
铁山互动创建了免费游戏标题钢铁马戏团,并将讨论他们的战略,以分配他们的标题在全球东方和西方市场。
Hyung Tae Kim,CEO - Shiftup
韩国艺术总监金亨泰因他的设计而闻名,包括《创世纪之战》系列和《大宪章》的艺术。他现在负责开发新游戏的Shiftup不用说,这些游戏看起来棒极了。
林志焕,谷歌战略合作伙伴经理
来自科技巨头谷歌的Ji Hwan Lim将分享关于游戏应用货币化的智慧。
Inven Global战略内容总监Nick Dorazio
作者兼电子竞技专家介绍了Inven Global公司,并讨论了北美电子竞技市场的现状。
Patrick Rose,游戏分析师创始人
帕特里克·罗斯拥有多年的AAA级头衔工作经验。他将在这次关于游戏设计、盈利模式和技术的演讲中与与会者分享这些知识。
甲骨文公司执行董事吴金康
甲骨文开发了许多基于云的系统,包括人力资本管理(HCM)分析工具,可以帮助了解公司的员工。吴金康将解释这些工具如何帮助游戏公司成长。
Bae Hyunjik,首席执行官-nettent
Bae Hyunjik是Nettention的首席执行官,也是ProudNet(一个为游戏开发者提供游戏服务器和网络引擎)的首席指导程序员。这个演讲将集中在游戏服务器开发对游戏制作人的生理学上。
伊森·金,创始人
哈希正在成为众所周知的区块链在朝鲜的主人,在这个会议上,创始人伊森金将揭示市场的现状,并期待未来会发生什么。
Michael Csurics,Brightskull娱乐集团创始人
Michael Csurics以提高游戏中对话和语音表现的标准而闻名,他参与了许多游戏,最著名的是《生化奇兵2》和《正义事业4》。
