2023年,瑞典游戏公司总共为SEK创造了346亿欧元(33亿美元)的国内收入,超过了该国的时装和铁矿石出口等行业。
根据瑞典游戏行业协会的游戏行业2024:游戏开发商指数,总收入比2022年增长了6.4%,尽管受到欧元相对于瑞典克朗不断升值的影响。
过去五年,瑞典游戏公司的国内收入几乎翻了一番,高于2019年的178亿SEK(合19亿美元)。
新兴产业
该报告称,“瑞典游戏行业表现强劲”,尽管获得资本的渠道不断减少,但大多数游戏公司仍实现了盈利。
游戏公司的数量在去年继续增长,尽管没有前几年那么快。2023年有创纪录的1,010家游戏公司,总共雇用了9,089名员工,比2022年增长了8%。
这几乎是2019年瑞典586家公司的两倍。这些公司中女性的比例也从2019年的21%增长到2023年的近24%。
去年,瑞典海外公司有15,792名员工,尽管这比2022年下降了4%。
“对于瑞典游戏公司来说,2023年应该是非常糟糕的一年,”瑞典游戏产业协会常务董事Per strmbck说。
“但结果是创纪录的一年。就业增加。收入也是如此。以及女性的数量。涨幅没有前几年那么大,但尽管如此,也是空前的高。
国外vs国内
过去三年,瑞典公司在国外子公司的收入超过了国内收入,2023年创造了近560亿SEK(51亿美元),自2019年以来增长了733%。
报告指出,在“地方层面”存在更大的挑战,投资和收购减少,行业参与者出售多于购买,瑞典员工像大多数行业一样遭遇裁员。
与此同时,该国的游戏公司在2023年期间向SEK支付了18亿英镑(1.65亿美元)的公司税,并向SEK支付了19亿英镑(1.742亿美元)的工资税。
玩家在购买游戏时向SEK缴纳了17亿欧元(1.558亿美元)的增值税,这一产业给瑞典国库带来了54亿SEK(4.95亿美元)的收入。
“2023年是许多公司重组和媒体报道行业挫折的一年,”瑞典游戏行业协会分析负责人约翰娜·尼兰德说。
“这就是为什么获得该行业仍在增长的数据感觉特别好。
"尽管投资更少,资金更难获得,瑞典游戏开发公司却很稳定."
