欧盟最近宣布批准微软收购动视暴雪,特别是对拟议的补救措施表示满意,以缓解人们对该交易将如何影响云游戏市场的担忧——即在未来十年内将动视暴雪的游戏授权给云游戏竞争对手。
与此同时,英国CMA采取了不同的立场,阻止了这笔交易,正是因为它认为微软的补救措施还不够。CMA决定阻止这笔交易并不是因为它将如何影响该交易面临最大反对的游戏机,或者微软坚持认为是收购中最重要的因素的移动设备,而是在云游戏领域,该组织声称微软已经拥有60-70%的市场份额, 这笔交易只会增加这一点。
在对这一裁决的回应中,英国CMA虽然声称在这一问题上与欧盟持平,但只是再次强调了自己的立场,声称该协议将导致微软在未来十年内基本上可以自由决定云游戏的条款和条件,从而对市场产生潜在的不可逾越的影响。
在CMA看似双面同意/不同意之后,欧盟委员会(EU commission)今天上午为自己的立场进行了辩护,称英国对该交易对行业影响的担忧被夸大了。
“我认为我们拥有这个决定真的很重要,”欧盟竞争委员会主席玛格丽特·韦斯塔格尔说。“我们认为这是一个很好的补救措施,我们认为这有利于竞争。”
据《金融时报》报道,欧盟声称CMA夸大了微软的市场份额,特别是包括了不使用其云游戏功能的微软游戏通行证服务的订户。
欧盟还消除了对微软可能决定将动视暴雪游戏独家出售给Xbox将损害游戏机竞争对手的担忧。
但是移动呢?
我们称之为Acquiblizz,它是游戏行业历史上最大的故事之一,在某种程度上,它是更广泛的世界关注其他平台的一个例子,而就纯粹的收入和玩家数量而言,移动是第一位的..虽然微软一再声称收购的核心理由是动视暴雪移动子公司King的实力, 这一点经常被竞争者和立法者所忽视。
值得注意的是,谷歌公开反对这些交易,称其担心微软可能会通过向其独家提供King titles来提高其即将推出的应用商店的收入。这些担忧在本质上与索尼相似,但经常被审查该交易的政府机构所忽视。
欧盟的重申和解释是否足以让英国资本市场委员会对此事保持沉默,还有待观察。
我们将动视暴雪列为2022年50大移动游戏制造商之一。
