据《日经亚洲》报道,索尼已宣布打算在2024年3月底之前向“扩展现实”领域投资3000亿日元(21.3亿美元),帮助弥合现实世界和数字世界之间的差距。这将占该公司今年7600亿日元(55亿美元)研发预算的40%,超过电子和半导体领域的支出。
这个总数也超过了2022-2023财年在游戏R&D上花费的2711亿日元(19.6亿美元)。
近年来,索尼在直播服务游戏和流媒体方面采取了越来越多的措施,或许最突出的是在其PlayStation Plus服务上实现游戏流媒体。作为这一举措的一部分,该公司加大了移动部门的发展,为其PlayStation Mobile部门招聘了几名关键员工,并于2022年收购了其第一家移动开发商Savage Game Studios。
此外,今年早些时候开始有传言称,索尼正在考虑收购Zynga的母公司Take-Two Interactive,这可能会将世界上最知名的移动开发商之一纳入麾下。
大胆向前迈进
这一消息也是在Backbone One和Project Q发布之后发布的,Backbone One是一款移动外设,用户可以连接到手机上玩PS4和PS5游戏,Project Q是该公司最新的手持硬件,允许玩家通过WiFi从PS5游戏机上播放游戏。
此外,该公司最近发布了PSVR 2,突出了其对虚拟现实的承诺...那么,增强现实是下一个吗?
苹果最近发布了Vision Pro,这是一款新的AR耳机,价格不菲。索尼20亿美元的研发预算中,有一部分可能会用于开发自己的AR耳机。毕竟,随着该公司如此强调发展其移动业务,带上一款VR耳机几乎是不可能的。
当然,截至目前,任天堂更接近AR游戏的冠军,这不是因为耳机,而是手机游戏Pokémon Go,上周庆祝了它的七周年纪念。
最近,有报道称PlayStation的Horizon系列将进入移动设备领域。
