腾讯收购了《不要挨饿》工作室Klei Entertainment的多数股权。
正如Klei Entertainment创始人杰米·程(Jamie Cheng)在一个论坛帖子中详细描述的那样,该公司将继续像以前一样运营,“员工、项目或其他运营不会发生变化。”
此外,在创造力和公司运营方面,包括人才收购和项目,这位“不要挨饿”的创造者将保持“完全的自主权”。
“Klei已经存在了15年,这些年来我们做出了许多改变,以应对不断变化的世界,”程写道。
“一直以来,我的愿望都是让人们能够做最好的创造性工作,学习和成长,不用担心财务问题,能够享受工作室之外的生活。这一点没有改变。
“这种合作关系有助于我们驾驭一个不断变化的行业,并帮助我们专注于我们最擅长的领域:创造无人能及的独特体验。”
强大的伙伴关系
Klei Entertainment和腾讯已经有了合作历史,因为这两家公司共同努力为中国观众带来了《不要挨饿》。
多年来,Klei Entertainment考虑过与各种公司合作。然而,中国科技巨头是唯一一个允许工作室保持其期望的控制水平的公司。
“我们已经与腾讯合作多年,即使在我们有分歧的时候,他们也总是愿意与我们合作,为每个人找到最佳解决方案,并在我们有强烈感受时听从我们的意见,”程说。
通过这笔交易,Klei Entertainment希望为中国玩家提供更好的支持,尽管“中国或世界其他地方的运营不会发生重大变化。”
成交
《不要挨饿》( Don ' t farming)的创造者成为腾讯获得的一长串游戏交易中的最新一笔。
去年,这家中国公司完成了31笔交易,其中大部分是与中国的其他公司达成的。2020年12月,腾讯以13亿美元收购乐友,这是该公司今年最昂贵的协议。
通过收购,腾讯还收购了乐友持有多数股权的Digital Extremes。此后,Warframe开发商声称,在腾讯收购后,它将保持创作独立性。
然而,它也进行了一些投资。两个这样的例子是巫师和法国移动游戏专家巫毒教。
