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英国游戏支出将在2025年达到54亿英镑,因为移动设备推动了自2020年以来最强劲的增长

   2026-04-23 迪曼森admin99
核心提示:  2025年,移动游戏占英国游戏总收入的三分之一以上(35.5%)。  游戏仍然是唯一主要由所有权驱动的主要娱乐部门,45%的收入来

  2025年,移动游戏占英国游戏总收入的三分之一以上(35.5%)。

  游戏仍然是唯一主要由所有权驱动的主要娱乐部门,45%的收入来自购买。

  2025年,英国在游戏、音乐和视频方面的娱乐支出总额达到133亿英镑(180亿美元)。

  2025年,英国消费者在视频游戏上的支出达到54亿英镑(73亿美元),同比增长7.4%。

  这是根据娱乐零售商协会(ERA)的数据,该数据显示,这是自2020年以来英国游戏市场最强劲的增长,当时收入增长了27.9%。

  移动游戏是2025年英国市场增长的主要驱动力,收入同比增长8.8%,至18.8亿英镑(合25亿美元),前一年增长5.5%。

  此外,移动游戏占同期英国游戏总收入的35.5%。

  增长前景

  年代将游戏列为唯一一个仍然主要由所有权驱动的主要娱乐媒体,45%的收入来自游戏购买而非订阅。相比之下,音乐和视频的这一比例分别为16.6%和7.2%。

  总体而言,2025年,英国在游戏、音乐和视频方面的娱乐支出达到133亿英镑(合180亿美元),同比增长7.1%。

  该协会还指出,尽管英国的国内生产总值在2016年至2025年间增长了12%,但游戏收入同期飙升了86%,增速是整体经济的7.2倍。

  “在2020年疫情年取得令人难以置信的27.9%的增长后,游戏市场的增长大幅放缓,但持续的创新使它在2025年回归辉煌,”ERA首席执行官Kim Bayley说。“我们强烈希望这一势头能保持到2026年。”

  你可以在这里看到完整的报告。

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