距离Pocket Gamer参加4月19日至23日举行的Digital #6还有三周时间。
Pocket Gamer Connects Digital将继续我们一系列成功的数字活动。此外,我们将提供出色的小组讨论、有趣的演讲和附带活动,而且自上次会议以来,我们已经改进了会议系统。
我们为与会者提供了17条有见地的路线& ndash主题包括增长、电子竞技、直播运营、全球趋势、区块链和大屏幕游戏。
每天我们将依次查看17首曲目中的每一首。今天是成长之路,你有机会向一些业内精英学习如何发展你的游戏。
4月19日星期一
9:00 -赛道将从李兵高端游戏XD业务经理的会议开始。他将讨论在中国推出高端游戏。该讲座将涉及中国高端图书的历史等话题。
9:30 -接下来是超级巨星与实验室洞穴ASO战略家何塞·加西亚的会面。他的演讲题目是艺术定义:CRO女王的策略。
10:00 -继续,是时候看看Big Catch了,这是一个以创意为导向的用户获取和受众扩展策略。脸书博彩创意策略师琳达·巴里将主持会议。
10:30 -需要了解更多关于在替代应用商店中增加受众的信息吗?然后加入Catappult增长经理Pedro Dinis关于该主题的会议。
11:00 -接下来,我们有赛道的第一个面板。它将侧重于用户获取和保留方面的最佳做法。四位专家将登台亮相,包括MobileGroove首席分析师兼创始人Peggy Anne Salz、Funorama业务发展负责人David Pich和Traplight UA负责人Mateij Lancaric。阵容由花粉VC CEO兼联合创始人马丁·麦克米伦(Martin MacMillan)完成。
15:30 -下午的部分将从帝国在线CBDO·玛丽埃拉·茨韦塔诺娃的演讲开始。她将报道并购领域,关注交易前后的情况。
16:00 -想了解更多用户获取之外的手游推广?然后你会想加入Crunchyroll 360负责人兼游戏总经理Terry Li和crunchy roll游戏运营高级总监Sabaa Rehmani讨论这个问题。
16:30 -我们的第二次小组讨论时间,这次集中在为你的游戏选择最佳的广告形式。五位行业专家将提供他们的见解,包括MobileGroove首席分析师兼创始人Peggy Anne Salz和Funorama业务发展负责人David Pich。Traplight创意总监Akseli Virtanen、metamoki产品、货币化和UA Eiso Kawamoto负责人以及发行商客户经理NA总监Fyber将加入他们的讨论。
17:20 -最后,AdInMo首席技术官克里斯·赖特将结束本次会议。他的演讲将着眼于探索InGamePlay品牌广告的潜力。
查看完整的时间表,了解所有令人印象深刻的演讲者。您还可以在活动开始前查看我们的其他赛道和之前Pocket Gamer Connects会议的报道。
喜欢你看到的吗?嗯,现在还有时间在这里注册Pocket Gamer Connects Digital #6。
