在2015年的Pocket Gamer Connects San Francisco上,艺术外包公司Concept Art House的首席执行官张俭发表了一篇关于手机游戏艺术趋势的演讲。
他首先关注了第三场比赛的趋势,说“可爱永远不会过时”,并指出了《糖果粉碎传奇》和亚洲市场上各种类似游戏的丰富多彩的世界。
更大的预算
然后张看着无尽的跑步者,沉思着,“我想知道市场上是否有下一代全3D渲染跑步者游戏的空间?”,将《魔镜边缘》作为一款可以实现这种转变的游戏。
最后,张谈到这一切对发展意味着什么。他的观点之一是,随着技术的进步和用户对游戏的要求越来越高,要“为更大的预算做准备”。
你可以在这个YouTube播放列表中看到我们在2015年旧金山口袋玩家大会上的所有视频。
