随着在iOS和Android上发布《永远的超级肉男》,超级肉男系列将转移到手机上。
这款游戏的开发最初是在2012年针对移动设备宣布的。然而,在开发过程中经历了无数次的启动和停止之后,开发团队Meat的成员转移和优先级的差异最终导致《超级肉食男孩》只能在2020年在游戏机和PC上发布。但是现在, 这款游戏将跳转到最初的平台,一次性支付高额费用,并为玩家提供无尽的程序生成关卡。
该书名也将由Thunderful Group发行,该开发和出版公司也与其他独立工作室合作,如吸血鬼幸存者开发商poncle,通过他们的子公司机器人泰迪。
Team Meat的联合创始人和程序员汤米·里弗内斯说,“永远的超级肉食男孩诞生于制作一款两按钮肉食男孩游戏的愿望,这款游戏与最初的超级肉食男孩一样艰难,一样有价值。两个按钮让它成为手机的不二之选。在Thunderful的帮助下,我们能够在不牺牲任何东西的情况下将已经在PC和游戏机上的整个游戏带到移动设备上。这是0.99美元的完整游戏,没有广告,没有微交易, 只是纯肉仔乐在电话里。活着是多么美好的时光。"
多肉的组合
《超级肉食男孩》是2010年代初的独立宠儿之一,可以说是独立游戏开发复兴的一部分,针对的是更加小众的类型,如失宠的平台游戏。这款游戏转向移动领域也有着同样复古的商业模式,只有一个价格标签,没有IAP,这种方式和游戏本身一样由来已久。
在2014年Polygon的一次采访中,创作者汤米·里弗内斯评论了这款游戏与其他手机游戏相比的内容。“iOS游戏有一种独特的味道,它只是够用,没有真正的完整, 内聚体验。【超级肉仔永远是】要有过场动画和boss了。这将感觉像一个真正的游戏,而不是浪费时间。有很多iOS游戏不是浪费时间的。但是大多数小平台和自动运行程序都是骗人的和奇怪的,然而我们想给你一个挑战。"
