Tilting Point从原始开发商Disruptor Beam收购了移动RPG Star Trek Timelines,并建立了一个新的工作室来专注于游戏。
邪恶王国游戏将在波士顿运营,由19名前颠覆者Beam开发人员组成,包括首席技术官大卫·查姆(David Cham),他将领导工作室。
“颠覆者Beam决定将其开发工作重新聚焦于其颠覆者引擎平台。与此同时,我们看到了对《星际迷航》时间线进行更多投资的机会,因为我们认为这是一个“永远”的游戏。这在正确的时间为双方创造了一个完美的机会。我们不仅是《星际迷航》时间线的忠实粉丝,我们还致力于该游戏的长期运营,”Tilting Point首席执行官凯文·塞加拉和总裁萨米尔·阿吉利在PocketGamer.biz的联合声明中说
“这次收购是我们渐进出版模式的自然下一步,在这一模式中,我们寻求逐步与我们的开发商合作伙伴建立更深层次的关系,这也使我们能够为《星际迷航》时间轴提供一个新的永久家园——运营转移到我们新的工作室Wicked Realm Games,由团队成员领导,他们是游戏整体成功的关键。”
进步出版
尽管现在拥有并运营着一个开发工作室,但Tilting Point仍然不认为自己是一个开发者。相反,这是作为其出版平台的一部分而采取的行动——尽管需要更多的动手操作。
“倾斜点将继续作为一个集中的出版商,与广泛的合作伙伴网络合作,”El Agili和Segalla说。
“我们将继续前进,重点关注我们独特的渐进式出版模式,该模式分为两个主要阶段:
帮助开发者扩展他们已经上市的游戏。这通常始于UA资金、UA专业知识和创意制作,以及ASO到取决于开发者需求的游戏内优化。
成为共同开发伙伴,为下一款游戏创造成功轨迹。在这一扩展阶段,我们提供资金,共同开发游戏,谈判成功的许可协议,并利用我们的设计和营销团队的支持。
“在某些情况下,更深层次的合作关系会让我们完全拥有并运营一款游戏,而《星际迷航时间线》是完整的“渐进”路径的完美例子——从最初的UA资金到游戏成为我们伟大游戏花名册的一部分。”
极速
《邪恶王国》将全力以赴制作《星际迷航时间线》的真人版,围绕最近的电视剧《星际迷航:皮卡德》的新内容将于4月份推出。Tilting Point也在寻求进一步发展工作室。
颠覆者Beam于2019年4月推出了其live ops平台颠覆者引擎。我们采访了首席执行官乔恩·拉多夫,了解到该公司计划在不久之后成为“实时运营的史诗”。
自2017年12月与颠覆者Beam达成UA合作关系以来,Tilting Point一直参与《星际迷航》时间轴。它于2018年9月对该合作伙伴关系进行了进一步投资。
