作为Unite Europe 2016的一部分,Italic Pig的主管Kevin Beimers就如何成功地向潜在的融资合作伙伴推介并维护与他们的关系发表了演讲。
或者,正如他所说,“我是来谈爱情的。”
走运了
他把开发者描绘成“十几岁的男孩”,他们“不知道你在商业世界里做什么,但今晚你试图得到一些”,而把出版商描绘成他们追求的女性。
但他警告说,“我们不是在寻找一夜情”,相反,开发商应该致力于与融资伙伴建立长期关系。
贝默斯声称,明确表示你正在寻找长期合作伙伴,并对出版商完全诚实,从长远来看会更容易。
同样重要的是,要确保出版商和你一样投入到这种关系中,因为发展过程是一个漫长的、令人筋疲力尽的过程。
特别是,在谈到这一点后,Beimers指出,这些合作关系需要比游戏发布更持久,你需要以“永恒的幸福”为目标。
万里挑一
但开发者需要对这些关系保持警惕,并记住出版商和资助者将与多个不同的合作伙伴合作,他们最感兴趣的是与最优秀和最成功的开发者合作。
"不要投入你的精力——这个游戏太搞笑了."凯文·贝莫斯
贝默斯警告说,“如果有任何事情让你的推销变得毫无意义”,即使是一个一般性的拼写错误“缺乏对细节的关注”,他们也不会注意。
就如何实际推介游戏而言,他表示,你需要努力推介,直到它成为“诗歌”,而且你应该“展示,而不是告诉”出版商你的游戏是关于什么的。
或者如Beimers所说,“不要投入你的推销,‘这个游戏很搞笑’”。
指甲区
关于在会议上会见出版商的话题,他建议在第一天的下午2:30到4:30之间进行预约,因为这是“钉子区”。
你应该先和你不感兴趣的发行商开几次实践会,在你选择“那个”之前积累一些推销游戏的实际经验。
但他的主要观点是,“你需要做好充分准备,这样你才能在毫无准备的情况下投球”。
