一个新的预告片已经发布的无处不在-由独立开发商建立一个火箭男孩,并由前GTA制片人莱斯利本齐斯带头热切期待的新项目。
这款游戏被称为游戏创作工具,允许用户创造自己的体验。Roblox和Dreams等游戏创作平台近年来变得越来越流行,为全球游戏玩家提供了在游戏开发中赚钱甚至发展自己职业生涯的机会。
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这款游戏在2022年的开幕夜现场首次亮相,助理游戏总监表示,该公司的目标是建立“不仅仅是一个游戏的地方,而是[观看、分享、创作、与朋友一起出去玩,等等”。
到目前为止,“建造火箭男孩”一直对每个细节守口如瓶。新的预告片揭示了玩家可以从游戏创作和游戏性两个角度期待什么。此外,我们知道游戏将在各种平台上发布,包括移动平台。
根据《打造一个机器人男孩》的说法,这本书的核心理念是“创造一个开放的世界,可以在任何方向上建造它”。为此,该游戏将推出众多完整游戏,包括即将推出的AAA级动作冒险游戏MindsEye,“以未来公司、阴谋论和邪恶的新技术为背景”。
简而言之,似乎everywhere的目标是成为游戏创作的下一个大事件。虽然Roblox和Dreams等游戏允许任何人创建自己的体验,但AAA游戏尚未在该平台上首次亮相。因此,任何地方凭借自己的权利举办AAA级比赛都可能有助于它在首次亮相时引起巨大轰动。
Everywhere的发布正值越来越多的跨平台开发者在移动设备上发布他们的游戏机和PC游戏。昨天,我们报道了Capcom已经将旗下的移动港口作为其在印度扩张计划的核心。
